{"id":121042,"date":"2018-01-05T10:27:45","date_gmt":"2018-01-05T09:27:45","guid":{"rendered":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/?p=121042"},"modified":"2018-01-05T10:30:05","modified_gmt":"2018-01-05T09:30:05","slug":"statusbericht-arkit-besonders-erfolgreich-bei-spielen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/statusbericht-arkit-besonders-erfolgreich-bei-spielen-121042\/","title":{"rendered":"Statusbericht ARKit: Besonders erfolgreich bei Spielen"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/apptopia.com\/\">Apptopia<\/a>, ein auf die Analyse von App-Nutzung spezialisiertes Unternehmen, sieht die Akzeptanz von Apples <a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/tag\/arkit\/\">ARKit<\/a> ern\u00fcchternd. Nur <a href=\"https:\/\/blog.apptopia.com\/arkit-has-less-than-1000-installs\">knapp 1.000<\/a> der mehr als 3 Millionen im App Store erh\u00e4ltlichen Apps w\u00fcrden die Augmented-Reality- Erweiterung bislang nutzen.<\/p>\n<p>Seine beste Zeit h\u00e4tte ARKit bislang zumindest direkt nach der Freigabe von iOS 11 im September gesehen, als rund 300 Apps mit der Erweiterung im App Store gestartet sind. Aktuell kommen pro Monat lediglich zwischen 140 und 180 neue ARKit-Apps hinzu.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/arkit-apps-kategorien.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/arkit-apps-kategorien.jpg\" alt=\"Arkit Apps Kategorien\" width=\"500\" height=\"462\" class=\"alignnone size-full wp-image-121045\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/arkit-apps-kategorien.jpg 500w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/arkit-apps-kategorien-300x277.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Wir nehmen diese Zahlen zur Kenntnis, allerdings halten wir es f\u00fcr Unsinn, jetzt schon \u00fcber Erfolg oder Pleite der Technologie zu spekulieren. Zudem kommt Apple beim Z\u00e4hlen der mit ARKit verf\u00fcbaren Apps zu einem anderen Ergebnis (s.u.). Interessant ist aber in jedem Fall die von Apptopia ver\u00f6ffentlichte Aufteilung in Kategorien. Demnach haben Spiele mit 30 Prozent den gr\u00f6\u00dften Anteil, gefolgt von Dienst- und Hilfsprogrammen sowie in der Kategorie Unterhaltung zusammengefassten Apps.<\/p>\n<h2>Apples Statusbericht zu ARKit<\/h2>\n<p>Apple sieht die Entwicklung der ARKit-Apps selbstredend anders, und weist in einer aktuellen Pressemitteilung auf den Erfolg dieser Kategorie hin. Zudem z\u00e4hlt das Unternehmen mit 2.000 ARKit-f\u00e4higen Apps rund das Doppelte der von Apptopia genannten Zahl. In einem Punkt sind sich Apple und Apptopia allerdings einig: Spiele stehen klar im Fokus der neuen Technologie.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Pok\u00e9mon GO ist am 21. Dezember an die Spitze der App Store-Charts zur\u00fcckgekehrt mit der Einf\u00fchrung neuer Augmented Reality-Funktionen, die auf Apples ARKit-Framework aufbauen und so f\u00fcr ein detaillierteres und realistischeres Spieleerlebnis sorgen. Mittlerweile genie\u00dfen Kunden fast 2.000 ARKit-f\u00e4hige Apps in allen Kategorien des App Stores. Zu den beliebtesten AR-Titeln geh\u00f6ren Spiele wie CSR Racing 2, Stack AR und 8 Ball &#8211; Kings of Pool, Shopping-Apps wie Amazon und Wayfair, Bildungs-Apps wie Night Sky und Thomas &amp; Freunde sowie Apps f\u00fcr Soziale Netze wie Pitu und Snapchat.<\/p>\n<\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/statusbericht-arkit-besonders-erfolgreich-bei-spielen-121042\/\"><img width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/arkit-apps-kategorien-150x150.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"Arkit Apps Kategorien\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>Apptopia, ein auf die Analyse von App-Nutzung spezialisiertes Unternehmen, sieht die Akzeptanz von Apples ARKit ern\u00fcchternd. 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