{"id":115032,"date":"2017-08-07T09:10:37","date_gmt":"2017-08-07T07:10:37","guid":{"rendered":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/?p=115032"},"modified":"2017-08-07T09:10:45","modified_gmt":"2017-08-07T07:10:45","slug":"arkit-in-ios-11-paketgroesse-und-porto-per-app-ermitteln","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/arkit-in-ios-11-paketgroesse-und-porto-per-app-ermitteln-115032\/","title":{"rendered":"ARKit in iOS 11: Paketgr\u00f6\u00dfe und Porto per App ermitteln"},"content":{"rendered":"<p>Mit iOS 11 bietet Apple Entwicklern erweiterte M\u00f6glichkeiten f\u00fcr Augmented-Reality-Anwendungen. Das Software-Tool <a href=\"https:\/\/developer.apple.com\/arkit\/\">ARKit<\/a> soll das Erstellen von AR-Anwendungen deutlich vereinfachen und vielseitige Einsatzm\u00f6glichkeiten bieten. Auf diese Weise k\u00f6nnen Anwendungen entstehen, die Elemente aus der Umgebung des Nutzers mit einbeziehen. <\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/arkit-1000.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/arkit-1000.jpg\" alt=\"Arkit 1000\" width=\"500\"  class=\"aligncenter size-full wp-image-115034\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/arkit-1000.jpg 1000w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/arkit-1000-300x228.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Wie gut ARKit in der Entwickler-Community ankommt haben wir bereits im vergangenen Monat beobachten k\u00f6nnen und <a href=\"https:\/\/www.ifun.de\/made-with-arkit-kuratierte-video-sammlung-blickt-in-die-zukunft-109384\/\">damals auch angemerkt<\/a>, dass der Ehrgeiz und der Enthusiasmus mit dem sich die Developer seit der vergangenen Entwickler-Konferenz auf Apples Augmented Reality-Framework st\u00fcrzen, selbst Cupertino \u00fcberrascht haben zu scheint.<\/p>\n<h2>Immer mehr praktische Anwendungen<\/h2>\n<p>Was auff\u00e4llt: W\u00e4hrend die bisher erh\u00e4ltlichen Augmented-Reality-Anwendungen fast nie \u00fcber das Stadium spielerischer Experimente herauswachsen konnten, setzen sich die durch Apples ARKit erm\u00f6glichten Applikationen \u00fcberwiegend mit praktischen Anwendungsf\u00e4llen auseinander. <\/p>\n<p>Nach der <a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/aufmassnahme-mit-arkit-beeindruckende-video-demonstration-114258\/\">Aufma\u00dfnahme zur Grundrisserstellung<\/a> haben die in Aachen und Hamburg ans\u00e4ssigen <a href=\"https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/mit-ios11-marker-lose-augmented-reality-um-postpakete-zu-pruefen\/\">Interactive Pioneers<\/a> nun einen App-Prototypen pr\u00e4sentiert, der in der Lage ist Paketgr\u00f6\u00dfe und Porto fertig verpackter Sendungen zu ermitteln. <\/p>\n<p><div class=\"responsive-video\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/227906718\" width=\"700\" height=\"394\" frameborder=\"0\" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen><\/iframe><\/div><\/p>\n<p>Die Entwickler erkl\u00e4ren in ihrem flankierenden <a href=\"https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/mit-ios11-marker-lose-augmented-reality-um-postpakete-zu-pruefen\/\">Blog-Eintrag<\/a>: <\/p>\n<blockquote><p>Bislang war daf\u00fcr jedoch stets der Ausdruck eines sogenannten AR-Markers n\u00f6tig um die Perspektive und Gr\u00f6\u00dfe der Fl\u00e4che zu erkennen. Mit iOS 11 ist dies nun nicht mehr n\u00f6tig und das mussten wir nat\u00fcrlich gleich ausprobieren: Fazit: eine gro\u00dfartige Neuerung, die hoffentlich auch bald f\u00fcr Android zur Verf\u00fcgung stehen wird. Nach einigen Optimierungen, konnten wir im Vergleich zum echten Paket mit dem virtuellen eine Pr\u00e4zision von \u00fcber 95% erreichen. [&#8230;] Mit AR kann man das Versandgut in einem virtuellen Paket von allen Seiten pr\u00fcfen, das mit den korrekten Ma\u00dfen projiziert wird. Der User kann so spielerisch \/ visuell die Abmessungen pr\u00fcfen, statt sie mathematisch vermessen zu m\u00fcssen.<\/p><\/blockquote>\n<p>Apple erkl\u00e4rt den Einsatz von ARKit in der 50 Minuten langen Video-Session <a href=\"https:\/\/developer.apple.com\/videos\/play\/wwdc2017\/602\/\">Introducing ARKit<\/a> und definiert hier auch, was unter Augmented Reality eigentlich zu verstehen ist: \u201eAugmented Reality erzeugt die Illusion, dass virtuelle Objekte in der richtigen Welt platziert werden.\u201c<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/arkit-in-ios-11-paketgroesse-und-porto-per-app-ermitteln-115032\/\"><img width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/ar-kit-paket-150x150.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"Ar Kit Paket\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>Mit iOS 11 bietet Apple Entwicklern erweiterte M\u00f6glichkeiten f\u00fcr Augmented-Reality-Anwendungen. Das Software-Tool ARKit soll das Erstellen von AR-Anwendungen deutlich vereinfachen und vielseitige Einsatzm\u00f6glichkeiten bieten. Auf diese Weise k\u00f6nnen Anwendungen entstehen, die Elemente aus der Umgebung des Nutzers mit einbeziehen. 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