{"id":114839,"date":"2017-08-01T17:53:04","date_gmt":"2017-08-01T15:53:04","guid":{"rendered":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/?p=114839"},"modified":"2017-08-01T18:43:59","modified_gmt":"2017-08-01T16:43:59","slug":"arkitvideo-demo-zeigt-unity-anbindung-roomscan-bald-per-kamera","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/arkitvideo-demo-zeigt-unity-anbindung-roomscan-bald-per-kamera-114839\/","title":{"rendered":"ARKit:Video-Demo zeigt Unity-Anbindung &#8211; &#8222;Roomscan&#8220; bald per Kamera"},"content":{"rendered":"<p>Der Spieleentwickler Duncan Walker demonstriert in einem <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Trashgames\/status\/891419824752087040\">80-Sekunden-Video<\/a> eindrucksvoll einen Teil der M\u00f6glichkeiten, die sich mithilfe Apples ARKit bei der Produktion von Filmen und Spielen bieten. Walker l\u00e4sst mithilfe der Entwicklungsumgebung Unity geschaffene Robotertruppen durch ein mit dem iPhone 7 aufgenommenes Video patrouillieren.<\/p>\n<p>Der Entwickler lobt besonders, wie einfach sich das Ganze umsetzen lie\u00df. Die Anbindung von Unity an ARKit sei mit etwas Erfahrung \u201esuper-einfach\u201c. Seine aktuellen Experimente beinhalten bereits dynamischen Schattenwurf der gerenderten Objekte, in der Folge will Walker nun mit unterschiedlicher Lichteinstrahlung experimentieren.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-video\" data-lang=\"en\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\"><a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/Apple?src=hash\">#Apple<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/ARKit?src=hash\">#ARKit<\/a> film making experiments. Shot on <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/iphone?src=hash\">#iphone<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/madewithunity?src=hash\">#madewithunity<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/madewithARKit?src=hash\">#madewithARKit<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/85ljCdQqHW\">pic.twitter.com\/85ljCdQqHW<\/a><\/p>\n<p>&mdash; Duncan Walker (@Trashgames) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Trashgames\/status\/891419824752087040\">July 29, 2017<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p> <script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n<h2>Raumvermessung per ARKit kommt<\/h2>\n<p>Und wenn wir beim Thema Augmented Reality sind: Die <a rel=\"noindex, nofollow\" rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/571436618\">kostenlose Version<\/a> der Raumvermessungs-App <a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/iphone-app-grundriss-63236\/\">Roomscan<\/a> ist wieder im App Store erh\u00e4ltlich und l\u00e4dt zum Test. Ihr k\u00f6nnt damit auf einfache Weise einzelne R\u00e4ume aufzeichnen oder Grundrisse von kompletten Stockwerken erstellen.<\/p>\n<p>In der App-Beschreibung der Gratis-Version findet sich brandneu dann auch der Hinweis auf eine kommende Integration von ARKit: \u201eThe free version of RoomScan is back \u2014 and will soon include amazing Augmented Reality room measuring\u201c. Die Entwickler diverser Apps geben mit dem n\u00e4her r\u00fcckenden Ver\u00f6ffentlichungstermin von iOS 11 also Vollgas. Dank Apples neuer Entwicklerschnittstelle d\u00fcrfte Augmented Reality dann in der Tat einen eindrucksvollen zweiten Fr\u00fchling erleben. <\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/roomscan-700.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/roomscan-700.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"414\" class=\"alignnone size-full wp-image-63238\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/roomscan-700.jpg 700w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/roomscan-700-300x177.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/p>\n<!-- WP-Appbox (Version: 4.5.13 \/\/ Store: appstore \/\/ ID: 571436618) -->\t<!-- app-link -->\n\t<div id=\"article-single-app-preview\">\n\t\t<div id=\"article-single-app-preview-header\">\n\t\t\t<span class=\"title\">Laden im App Store<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t<div id=\"article-single-app-preview-content\">\n\t\t\t<div id=\"article-single-app-preview-img\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/cache\/wp-appbox\/e5f72eb247ca702269f476388cbdf8b2-deprecated\/ai-fadde59a1b195f684618aa2a17f3beca\" alt=\"Unbekannte App\"  height=\"72\" width=\"72\" class=\"asl-icon-img\" \/><\/div>\n\t\t\t<div id=\"article-single-app-preview-desc\">\n\t\t\t\t<span class=\"name\">Unbekannte App<\/span><br \/>\n\t\t\t\t<span class=\"seller\">Entwickler: Unbekannt<\/span>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t<a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/apps.apple.com\/cn\/iphone\/today\"><div id=\"article-single-app-preview-download\">Preis: Kostenlos<br \/>\n\t\t\t<span class=\"size\">Laden<\/span><\/div><\/a>\n\t\t<\/div>\n\t\t<!-- <div id=\"article-single-app-preview-footer\"><\/div>\t-->\n\t<\/div>\n\t<!-- app-link\/ende --><!-- \/WP-Appbox -->\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/arkitvideo-demo-zeigt-unity-anbindung-roomscan-bald-per-kamera-114839\/\"><img width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/arkit-unity-150x150.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"Arkit Unity\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>Der Spieleentwickler Duncan Walker demonstriert in einem 80-Sekunden-Video eindrucksvoll einen Teil der M\u00f6glichkeiten, die sich mithilfe Apples ARKit bei der Produktion von Filmen und Spielen bieten. Walker l\u00e4sst mithilfe der Entwicklungsumgebung Unity geschaffene Robotertruppen durch ein mit dem iPhone 7 aufgenommenes Video patrouillieren. Der Entwickler lobt besonders, wie einfach sich das Ganze umsetzen lie\u00df. 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