{"id":10876,"date":"2010-05-17T10:44:11","date_gmt":"2010-05-17T08:44:11","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/2010\/05\/17\/lasst-sich-im-appstore-gutes-geld-verdienen-techcrunch-vergleicht-verkaufszahlen-von-96-entwicklern\/"},"modified":"2010-05-17T12:30:20","modified_gmt":"2010-05-17T10:30:20","slug":"lasst-sich-im-appstore-gutes-geld-verdienen-techcrunch-vergleicht-verkaufszahlen-von-96-entwicklern","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/lasst-sich-im-appstore-gutes-geld-verdienen-techcrunch-vergleicht-verkaufszahlen-von-96-entwicklern-10876\/","title":{"rendered":"L\u00e4sst sich im AppStore gutes Geld verdienen? Techcrunch vergleicht Verkaufszahlen von 96 Entwicklern"},"content":{"rendered":"<p>Nicht zuletzt wegen der <a href=\"http:\/\/techcrunch.com\/2010\/05\/16\/iphone-app-sales-exposed\/\">im Artikel hinterlegten<\/a> \u00dcbersichtstabelle lohnt sich ein Abstecher zum &#8222;Social Media&#8220;-Magazin <a href=\"http:\/\/techcrunch.com\/2010\/05\/16\/iphone-app-sales-exposed\/\">Techcrunch<\/a>. Im Gastebeitrag von Alex Ahlund hat Techcrunch 124 ausgew\u00e4hlte Entwickler um ihre AppStore-Verkaufszahlen gebeten &#8211; 96 Datens\u00e4tze wurden letztlich ausgewertet.<\/p>\n<p>Die Ergebnisse im \u00dcberblick: In der ber\u00fccksichtigten Verkaufsperiode von 261 Tagen konnten die angeschriebenen Entwickler gut 101.024 Einheiten ihrer Applikationen absetzen. Im Schnitt wurden 387 Downloads pro Tag gez\u00e4hlt. Der durchschnittliche Verkaufspreis lag bei $5,49\u20ac &#8211; statistisch bereinigt, wohl eher bei $0,99.<\/p>\n<p>Ihre Entwicklungskosten gaben die iPhone-Programmierer mit $6500 und lieferten 3,9 Updates der Anwendung im beobachteten Zeitraum.<\/p>\n<p>Um die Eingangsfrage zu beantworten: Ja, im AppStore l\u00e4sst sich nach wie vor gutes Geld verdienen. Schafft man es in die Top-100 seiner Kategorie bzw. noch besser, in die Top-100 des AppStores, l\u00e4sst sich mit Einnahmen in H\u00f6he der 15-fachen Entwicklungskosten rechnen. <a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/appstats.jpg\" title=\"appstats.jpg\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/appstats.jpg\" title=\"appstats.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/appstats.jpg\" alt=\"appstats.jpg\" \/><\/a><\/p>\n<p>Doch die Zahlen t\u00e4uschen. Betrachtet man die Statistiken ohne die oberen 10%, relativieren sich die Ergebnisse drastisch. In diesem Fall bewegen sich die verkauften Exemplare in der ber\u00fccksichtigten Periode bei 11,600 Einheiten, und 44 t\u00e4glichen Downloads. Gut 1\/4 aller Entwickler konnten nicht mehr als 1000 Downloads insgesammt verkaufen und knapp 60% kratzten nur an der 10.000er Marke:<\/p>\n<blockquote><p><em>&#8222;Further, 56% of apps sold less than or equal to 10,000 units, while 90% sold less than 100,000 units, with the remaining 10% achieving sales of 127,000 \u2013 3,000,000 units.<\/em>&#8222;<\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/lasst-sich-im-appstore-gutes-geld-verdienen-techcrunch-vergleicht-verkaufszahlen-von-96-entwicklern-10876\/\"><img decoding=\"async\" width=\"150\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/appstats.jpg\" class=\"alignright wp-post-image tfe\" alt=\"appstats.jpg\" title=\"\" \/><\/a><p>Nicht zuletzt wegen der im Artikel hinterlegten \u00dcbersichtstabelle lohnt sich ein Abstecher zum &#8222;Social Media&#8220;-Magazin Techcrunch. 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