{"id":10255,"date":"2010-03-23T11:36:49","date_gmt":"2010-03-23T10:36:49","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/2010\/03\/23\/mobiler-spiele-markt-iphone-os-nimmt-nintendo-und-sony-die-butter-vom-brot\/"},"modified":"2010-03-23T11:36:49","modified_gmt":"2010-03-23T10:36:49","slug":"mobiler-spiele-markt-iphone-os-nimmt-nintendo-und-sony-die-butter-vom-brot","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/mobiler-spiele-markt-iphone-os-nimmt-nintendo-und-sony-die-butter-vom-brot-10255\/","title":{"rendered":"Mobiler Spiele-Markt: iPhone OS nimmt Nintendo und Sony die Butter vom Brot"},"content":{"rendered":"<p>Endlich wieder Statistiken. Der <a href=\"http:\/\/blog.flurry.com\/bid\/31566\/Apple-iPhone-and-iPod-touch-Capture-U-S-Video-Game-Market-Share\">Werbeanbieter Flurry<\/a> wirft einen Blick auf die Konkurrenz-Tauglichkeit des iPhones als Spiele-Plattform und liefert uns eine Hand voll durchaus \u00fcberraschender Zahlen. So wurden seit dem AppStore-Launch im Juli 2008 bereits mehr als 30.000 iPhone-Spiele ver\u00f6ffentlicht &#8211; ein Umstand der Apples Anteil im amerikanischen &#8222;Video-Games Market&#8220; verf\u00fcnffachen konnte. Von 1000, f\u00fcr Spiele ausgegebenen Dollar, landen zur Zeit $50 bei Apple. Die restlichen Anbieter mobiler Spiele-Konsolen teilen sich $240 &#8211; $710 gehen an Konsolen-Anbieter wie Microsoft (XBox), Sony (Playstation) und Co.<\/p>\n<blockquote><p><em>&#8222;With these figures, our main finding is that iPhone (and iPod touch) is a gaming platform to be reckoned with. Controlling 5% revenue of a $10 billion industry in just a year and a half is significant. From a market share perspective, console games lost ground to portable platforms and iPhone. <\/em>&#8222;<\/p><\/blockquote>\n<p>Fast noch interessanter ist jedoch der stetig wachsende Anteil des iPhones am Markt mobiler Spiele-Konsolen. Aktuell beansprucht Apple gut ein F\u00fcnftel der in diesem Segment generierten Ums\u00e4tze und trifft die Ger\u00e4te konkurrierende Anbieter (Nintendo DS &amp; Playstation Portable) damit empfindlich, wie die unten eingebettet Grafik zeigt.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2010\/03\/mobilespielemarktanteil.jpg\"><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2010\/03\/mobilespielemarktanteil.jpg\" alt=\"mobilespielemarktanteil.jpg\" \/><\/p>\n<p><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/mobiler-spiele-markt-iphone-os-nimmt-nintendo-und-sony-die-butter-vom-brot-10255\/\"><img decoding=\"async\" width=\"150\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2010\/03\/mobilespielemarktanteil.jpg\" class=\"alignright wp-post-image tfe\" alt=\"mobilespielemarktanteil.jpg\" title=\"\" \/><\/a><p>Endlich wieder Statistiken. Der Werbeanbieter Flurry wirft einen Blick auf die Konkurrenz-Tauglichkeit des iPhones als Spiele-Plattform und liefert uns eine Hand voll durchaus \u00fcberraschender Zahlen. So wurden seit dem AppStore-Launch im Juli 2008 bereits mehr als 30.000 iPhone-Spiele ver\u00f6ffentlicht &#8211; ein Umstand der Apples Anteil im amerikanischen &#8222;Video-Games Market&#8220; verf\u00fcnffachen konnte. Von 1000, f\u00fcr Spiele [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[3912,3914,334,48,579,49],"class_list":["post-10255","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","tag-apple","tag-apps","tag-games","tag-geld","tag-spile","tag-zahlen"],"aioseo_notices":[],"rest_api_enabler":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/posts\/10255","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/comments?post=10255"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/posts\/10255\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/media?parent=10255"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/categories?post=10255"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/tags?post=10255"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}