{"id":102452,"date":"2016-09-28T15:43:35","date_gmt":"2016-09-28T13:43:35","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/?p=102452"},"modified":"2016-09-29T10:05:12","modified_gmt":"2016-09-29T08:05:12","slug":"apples-taptic-engine-entwickler-koennen-drei-modi-nutzen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apples-taptic-engine-entwickler-koennen-drei-modi-nutzen-102452\/","title":{"rendered":"Apples Taptic Engine: Entwickler k\u00f6nnen drei Modi nutzen"},"content":{"rendered":"<p>Seit der Ausgabe von iOS 10 k\u00f6nnen interessierte Programmierer die &#8222;Taptic Engine&#8220; des iPhones &#8211; den von Apple entwickelten Vibrationsmotor, der nicht nur in den aktuellen iPhone-Modellen sondern auch in der Apple Watch verbaut wurde &#8211; erstmals auch direkt Ansprechen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/taptic.gif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-86976\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/taptic.gif\" alt=\"taptic\" width=\"500\" height=\"282\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Nur f\u00fcr iPhone 7 und 7 Plus<\/h2>\n<p>Apple hat dazu nun die &#8222;Taptic Engine API&#8220; bereitgestellt. Eine offene Programmierschnittstelle, mit der sich Vibrationen synchron zur Aktivit\u00e4t der eigenen Applikationen abfeuern lassen. Unterst\u00fctzt werden diese bislang jedoch nur von der im iPhone 7 bzw. 7 Plus verbauten Taptic Engine, \u00e4ltere Ger\u00e4te k\u00f6nnen die System-Vibrationen nicht verarbeiten.<\/p>\n<h2>Drei festgelegte Modi<\/h2>\n<p>Wer sich nun aber die Verbreitung wild vibrierender Apps erhofft hat, schaut in die R\u00f6hre. Von Haus aus, dies erkl\u00e4rt Apple in einem <a href=\"https:\/\/developer.apple.com\/reference\/uikit\/uifeedbackgenerator\">Entwickler-Dokument<\/a>, l\u00e4sst Cupertinos &#8222;Taptic Engine API&#8220; nur drei Vibrations-Modi zu.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Impact Feedback<\/strong>: Das sogenannte Impact Feedback macht den Nutzer darauf aufmerksam, dass zwei Elementen aneinander gesto\u00dfen sind oder angedockt wurden. Auf das iPhone 7 tritt das Impact Feedback unter anderem in der Fotos-App auf, wenn ihr ein Bild auf die maximal m\u00f6gliche Zoomstufe aufgezogen habt.<\/li>\n<li><strong>Selection Feedback<\/strong>: Das Selection Feedback zeigt sich im Wecker des iPhone 7 (etwa bei der Weckzeitauswahl) und beim Umlegen von Tasten und soll eine vom Nutzer getroffene Auswahl haptisch best\u00e4tigen.<\/li>\n<li><strong>Notification Feedback<\/strong>: Das Notification Feedback unterstreicht Infomeldungen und informiert \u00fcber Fehler, Warnungen und erfolgreich ausgef\u00fchrte Aktionen. Etwa die erfolgreich ausgef\u00fchrte &#8222;Pull to Refresh&#8220;-Geste.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Aktuell tauchen die neuen System-Vibrationen an <a href=\"https:\/\/www.macstories.net\/stories\/system-haptics-on-the-iphone-7\/\">zahlreichen<\/a> Stellen des iOS-Betriebssystems auf und melden sich etwa wenn ihr fest auf die Tastatur dr\u00fcckt, die Benachrichtigungen ins Bild wischt, Fotos bearbeitet, Tabellen neu sortiert, Schalter und Auswahl-R\u00e4der bewegt, Spotlight \u00f6ffnet oder Zoomgesten ausf\u00fchrt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apples-taptic-engine-entwickler-koennen-drei-modi-nutzen-102452\/\"><img width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/engine-150x150.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"Engine\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>Seit der Ausgabe von iOS 10 k\u00f6nnen interessierte Programmierer die &#8222;Taptic Engine&#8220; des iPhones &#8211; den von Apple entwickelten Vibrationsmotor, der nicht nur in den aktuellen iPhone-Modellen sondern auch in der Apple Watch verbaut wurde &#8211; erstmals auch direkt Ansprechen. 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