{"id":10163,"date":"2010-03-15T17:52:13","date_gmt":"2010-03-15T16:52:13","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/2010\/03\/15\/ein-funftel-aller-iphone-apps-kommen-von-unabhangigen-entwicklern\/"},"modified":"2010-03-15T17:52:13","modified_gmt":"2010-03-15T16:52:13","slug":"ein-funftel-aller-iphone-apps-kommen-von-unabhangigen-entwicklern","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/ein-funftel-aller-iphone-apps-kommen-von-unabhangigen-entwicklern-10163\/","title":{"rendered":"Ein F\u00fcnftel aller iPhone-Apps kommen von unabh\u00e4ngigen Entwicklern"},"content":{"rendered":"<p>Der Werbeanbieter Flurry versucht in der heute ver\u00f6ffentlichten Februar-Ausgabe des <a href=\"http:\/\/blog.flurry.com\/bid\/31376\/Flurry-Smartphone-Industry-Pulse-February-2010\">Flurry Smartphone Industry Pulse<\/a> den Hintergrund der zahlreichen iPhone-Entwickler zu beleuchten und eine Hand voll durchaus berechtigter Fragen zu beantworten: Woher kommen <a href=\"http:\/\/www.odesk.com\/trends\/iPhone\">die ganzen Programmierer<\/a> der gut 150.000 zur Zeit erh\u00e4ltlichen Applikationen des noch jungen Software-Kaufhauses? Welche Unternehmen sitzen hinter dem un\u00fcberschaubaren Angebot an iPhone-Applikationen? Und: Wem haben wir die stetigen AppStore-Neuver\u00f6ffentlichungen am ehesten zu verdanken?<\/p>\n<p>Flurry beantwortet die Frage mit einem 6-Kategorien Modell und teilt die Entwickler bzw. deren Auftraggeber in die folgenden Gruppen ein:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Native iPhone<\/strong>: Bezeichnet Entwickler-Schmieden die erst zum Start des AppStore gegr\u00fcndet worden und sich ausschlie\u00dflich auf die Entwicklung von iPhone-Anwendungen konzentrieren. Ein Beispiel: Freeverse.<\/li>\n<li><strong>Traditional Media<\/strong>: Hier fasst Flury etablierte Medien-Konzerne aus Print, TV und Co. wie Disney und die New York Times zusammen.<\/li>\n<li><strong>Mobile<\/strong>: Auf Handy-Software spezialisierte Software-Anbieter die mit Java-,  WindowsMobile und Blackberry-Anwendungen starteten, ihre Aktivit\u00e4ten aber schnell auf den AppStore ausweiteten.<\/li>\n<li><strong>Retail<\/strong>: Kaufh\u00e4user, Fanchise-Shops und Ladenketten mit &#8222;richtigen&#8220; Gesch\u00e4ften Filialen. Gap, DKNY und Kraft<\/li>\n<li><strong>Online<\/strong>: Firmen die als Web-Dienst gestartet sind, und nun auch einen Platz im AppStore besetzt haben. Google, eBay und Facebook w\u00e4ren drei nahe liegende Beispiele.<\/li>\n<li><strong>Traditional Gaming<\/strong>: Spiele-Companies die sich bereits mit PC- und Konsolen-Titeln etabliert haben und nun auch im iPhone-Markt mitmischen.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Blickt man nun auf die Top-100 Charts, aller im AppStore vertretenden Kategorien, so l\u00e4sst sich die folgenden Verteilung ablesen: 20% der angebotenen iPhone-Anwendungen kommen von unabh\u00e4ngigen iPhone-Entwicklern (Native), 19% gehen auf das Konto der Traditional Gaming-Entwickler, 17% auf Retail, 17% auf Traditional Media und nur 5% auf Mobile.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2010\/03\/enbtwicklerherkunft.jpg\" title=\"enbtwicklerherkunft.jpg\"><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2010\/03\/enbtwicklerherkunft.jpg\" alt=\"enbtwicklerherkunft.jpg\" \/><\/p>\n<p><\/a><\/p>\n<p>Ein Trend der sowohl in der News-Kategorie des AppStores als auch in der Games-Section zu Gunsten der professionellen Anbieter (also Traditional Media bzw. Traditional Gaming) kippt.<\/p>\n<p>Abschlie\u00dfend verweist Flurry&#8217;s Industrie Pulse noch auf eine ganz andere Zahl: Den neuen, durch die Ank\u00fcndigung des iPads ausgel\u00f6sten &#8222;Goldrausch&#8220;.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2010\/03\/ipprojekte.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2010\/03\/ipprojekte.jpg\" alt=\"ipprojekte.jpg\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/ein-funftel-aller-iphone-apps-kommen-von-unabhangigen-entwicklern-10163\/\"><img decoding=\"async\" width=\"150\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2010\/03\/enbtwicklerherkunft.jpg\" class=\"alignright wp-post-image tfe\" alt=\"enbtwicklerherkunft.jpg\" title=\"\" \/><\/a><p>Der Werbeanbieter Flurry versucht in der heute ver\u00f6ffentlichten Februar-Ausgabe des Flurry Smartphone Industry Pulse den Hintergrund der zahlreichen iPhone-Entwickler zu beleuchten und eine Hand voll durchaus berechtigter Fragen zu beantworten: Woher kommen die ganzen Programmierer der gut 150.000 zur Zeit erh\u00e4ltlichen Applikationen des noch jungen Software-Kaufhauses? 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