{"id":10100,"date":"2010-03-10T15:56:09","date_gmt":"2010-03-10T14:56:09","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/2010\/03\/10\/zahlen-doodjump-verkauft-3-millionen-kopien-iphone-apps-laufen-nachmittags-und-abends\/"},"modified":"2010-03-10T16:03:29","modified_gmt":"2010-03-10T15:03:29","slug":"zahlen-doodjump-verkauft-3-millionen-kopien-iphone-apps-laufen-nachmittags-und-abends","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/zahlen-doodjump-verkauft-3-millionen-kopien-iphone-apps-laufen-nachmittags-und-abends-10100\/","title":{"rendered":"Zahlen: Doodle Jump verkauft 3 Millionen Kopien, iPhone-Apps laufen Nachmittags und Abends"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2010\/03\/djump.jpg\" alt=\"djump.jpg\" align=\"right\" \/><strong>Doodle Jump-Entwickler verdienen gut<\/strong>: Die <a href=\"http:\/\/uk.wireless.ign.com\/articles\/107\/1075832p1.html\">jetzt ver\u00f6ffentlichten Download-Zahlen<\/a> des 0,79\u20ac teuren Geschicklichkeitsspiels Doodle Jump (<a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/307727765\">AppStore-Link<\/a>) k\u00f6nnen sich sehen lassen. <a href=\"http:\/\/www.limasky.com\/\">Lima Sky<\/a>, die Entwickler-Schmiede hinter dem 7MB gro\u00dfen, eigenartig gezeichnetem Mini-Spiel, konnte bislang gut 3 Millionen Kopien ihres Titels im AppStore verkaufen und h\u00e4lt sich seit Wochen auf Platz 1 bzw. unter den Top-10 fast aller Filialen des AppStores.<\/p>\n<p>Allein im laufenden Jahr verkaufte sich Doodle Jump (<a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Doodle_Jump\">Wikipedia-Artikel<\/a>) 1.6 Millionen mal. Im Schnitt wir das Game gut f\u00fcnf Millionen mal pro Tag gespielt und ist bislang mit 25 Updates versehen worden. Die zwei Mann starke Entwickler-Firma Lima Sky konnte mit  Doodle Jump bislang Netto-Einnahmen von 1,7 Millionen Euro erzielen &#8211; Apples 30%-Anteil an den Spiele-Einnahmen liegt bei gut 700.000\u20ac.<\/p>\n<p><strong>Erh\u00f6hte iPhone-Aktivit\u00e4ten Abends und am Wochenende<\/strong>: <a href=\"http:\/\/www.localytics.com\/\">Localytics<\/a>, Anbieter von Echtzeitstatistiken f\u00fcr iPhone, Android und BlackBerry-Entwickler, ver\u00f6ffentlicht <a href=\"http:\/\/www.localytics.com\/blog\/post\/iphone-analytics-show-peak-mobile-app-usage-on-nights-weekends\/\">einen Graph zur durchschnittlichen Nutzung<\/a> mobiler Anwendungen und widmet sich der tageszeitabh\u00e4ngigen Einsatzh\u00e4ufigkeit von iPhone-Applikationen. Den ausgewerteten Daten nach generieren iPhone-Nutzer an Wochenenden gut 7% mehr Daten-Traffic als unter der Woche.<\/p>\n<blockquote><p><em>&#8222;Saturday traffic ramps quickly from a morning low at 6:00 am to over 90% of peak usage by 11:00 am\u2014and stays near the peak for the rest of the afternoon and evening.&#8220;<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2010\/03\/ipappusage.jpg\" title=\"ipappusage.jpg\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2010\/03\/ipappusage.jpg\" title=\"ipappusage.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2010\/03\/ipappusage.jpg\" alt=\"ipappusage.jpg\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/zahlen-doodjump-verkauft-3-millionen-kopien-iphone-apps-laufen-nachmittags-und-abends-10100\/\"><img width=\"150\" height=\"60\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2010\/03\/ipappusage.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>Doodle Jump-Entwickler verdienen gut: Die jetzt ver\u00f6ffentlichten Download-Zahlen des 0,79\u20ac teuren Geschicklichkeitsspiels Doodle Jump (AppStore-Link) k\u00f6nnen sich sehen lassen. 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