Der Werbeanbieter Flurry versucht in der heute veröffentlichten Februar-Ausgabe des Flurry Smartphone Industry Pulse den Hintergrund der zahlreichen iPhone-Entwickler zu beleuchten und eine Hand voll durchaus berechtigter Fragen zu beantworten: Woher kommen die ganzen Programmierer der gut 150.000 zur Zeit erhältlichen Applikationen des noch jungen Software-Kaufhauses? Welche Unternehmen sitzen hinter dem unüberschaubaren Angebot an iPhone-Applikationen? Und: Wem haben wir die stetigen AppStore-Neuveröffentlichungen am ehesten zu verdanken?
Flurry beantwortet die Frage mit einem 6-Kategorien Modell und teilt die Entwickler bzw. deren Auftraggeber in die folgenden Gruppen ein:
Blickt man nun auf die Top-100 Charts, aller im AppStore vertretenden Kategorien, so lässt sich die folgenden Verteilung ablesen: 20% der angebotenen iPhone-Anwendungen kommen von unabhängigen iPhone-Entwicklern (Native), 19% gehen auf das Konto der Traditional Gaming-Entwickler, 17% auf Retail, 17% auf Traditional Media und nur 5% auf Mobile.

Ein Trend der sowohl in der News-Kategorie des AppStores als auch in der Games-Section zu Gunsten der professionellen Anbieter (also Traditional Media bzw. Traditional Gaming) kippt.
Abschließend verweist Flurry’s Industrie Pulse noch auf eine ganz andere Zahl: Den neuen, durch die Ankündigung des iPads ausgelösten “Goldrausch”.
das mit dem Ipad find ich mal ganz sinnfrei.
— BeKsHeißt doch nicht, dass es nur wegen dem IPad nun so viele Projekte gibt.
Es sind einfach nur immer mehr Unternehmen etc. die die Welt von Apple entdecken und mit einsteigen.
Das sehe ich auch so. Es wurden einfach immer mehr und das iPad kann da nicht so einfach als Argument vertreten werden. Ich meine gut die 185% sind beachtlich und sicherlich bringt das iPad auch weitere Entwickler dazu für die Plattform zu entwickeln, allerdings sind sicherlich auch im Vergleich von März-Juli zu dem angegebenen Wert Aug-Sep eine ähnliche Steigerung zu sehen.
— KomacrewIch bin echt mal gespannt wie sich die AppStore Situation mit erscheinen des ipads entwickelt. Es gibt ja dann doch einige neue Themenfelder. Allerdings ist ein neuer Goldrausch nicht nur gut. Wir brauchen schließlich nicht immer mehr crap…
— RalpaBin selbst freier iPhone Entwickler und kann in keine der Schubladen gesteckt werden. Aber trotzdem interessante Statistik..
— Steve JobsiPad Apps sind sinnvoll sollten jedoch nicht den Markt sprengen und einen zugroßen Abgrund zwischen “normalen Apps” und extra für das iPad entwickelte Apps reißen.
Wenn die iPad Apps sich aber nicht wirklich unterscheiden dann begründe mir doch mal warum ich dann die iPad Version nochmal bezahlen soll wenn ich schon die iPhone Version habe? Also ich denke mit deinem Ansatz gehen sicherlich fast alle den Bach runter und das iPad würde ein Flop. Dann ist es ja wirklich nur ein unhandlicher iPod Touch…
— KomacrewWird Navigon Select noch vor der Karwoche rauskommen?
— hkrsurfGanz klares “vielleicht”!
— ExpertenmeinungWo hier wieder munter vom iPad gesprochen wird…
Der Supportartikel ist vielleicht ganz interessant: http://www.apple.com/support/i.....e/battery/
Erinnert doch stark an die Vorgehensweise beim iPhone… :)
— PazuzuDavon hat man ja “drüben bei ifun” gelesen.
— Expertenmeinunghttp://www.ifun.de/content/vie.....w/6223/2/
Oh, ja, danke. Ich hatte es übersehen
— PazuzuFaszinierend, dass es sogar einen Beitrag wert war.
Hallo
— Dietmar Pflockeine Frage, wie entsperre ich das T- Mobile Puls