Artikel Auditorium: EA mischt Geschicklichkeit mit Musik und schöner Grafik
Facebook
Twitter
Kommentieren (21)

Auditorium: EA mischt Geschicklichkeit mit Musik und schöner Grafik

News 21 Kommentare

EA’s Auditorium (AppStore-Link) hat es in den AppStore geschafft und steht momentan für 2,39€ zum Download bereit. Gut 10MB groß, lässt sich das schön animierte Geschicklichkeitsspiel Spiel nur schlecht beschreiben – Sound-Linien müssen an einen Equalizer weitergeleitet werden, werden dann hörbar und leiten euch in das nächste Level weiter – lässt sich dafür jedoch direkt im Browser antesten. Die Flash-Demo steht auf PlayAuditorium zum Probieren bereit, das unten eingebettete Youtube-Video zeigt euch das Spiel in Aktion.

Diskussion 21 Kommentare.
Dieser Unterhaltung fehlt Deine Stimme.
  1. wusste gar nicht, dass es von EA sein soll …

    habs mal als kostenloses Flashgame gespielt und war ziemlich begeistert …. aber von EA war weit und breit nix zu sehen :-)!

    2,39€ find ich ein wenig übertrieben …

    — imfartookind
  2. sehr nett gemacht. habs eben gekauft.

    Sind bei euch die neu heruntergeladenen Apps auch plötzlich englisch kategorisiert: “Games” statt “Spiele”?

    — Andi
  3. Das flashgame stammt auch ursprünglich nicht von EA, sondern von einem unabhängigen Team.

    Ich nehme mal stark an, dass EA dich den Spaß was kosten lassen hat, um es fürs iPhone anbieten zu dürfen.

    Aber unter dem Namen EA haben wohl beide Parteien etwas von dem deal.

    — Marcus
  4. Nach JellyCar2 das nächste Game, das von den “Großen” aufgekauft und auf dem iPhone vermarktet wird. Der Appstore verspricht gutes Geld, weil man den User hier scheinbar Geld aus der Tasche ziehen kann für etwas, was er an anderer Stelle für lau bekommt.
    Wie z.B. auch bei Skobbler. Nur auf dem iPhone kostet die App was. Auf allen anderen Plattformen ist sie kostenlos.

    Bitte nicht falsch verstehen, die meisten Apps sind ja recht günstig und ich will auch gerne für gute Programme zahlen, aber komisch ist das schon. Vielleicht stimmt ja doch das Klischee, das iPhone User zuviel Geld haben.

    — Sky das Ei
    • Skobbler war ja am Anfang auch sooooo teuer… Junge – ein Döner weniger und das Ding ist drin! Hört diese Cent-Knauserei nie auf?

      Die “alten” Leser werden sich vielleicht erinnern, welche durchschnittlichen Preise wir vor dem AppStore-Start befürchteten, da wurden 5 Euro und 10 Euro als annehmbar genannt (auch von mir).

      Ich bin nach wie vor begeistert, wenn ich sehe, was ich für 2-5 Euro bekomme. Geschwätz für 0,79 Euro-Programme sind einfach nur arm. Im Zweifel erst mal Hirn einschalten, Bewertungen und Berichte zu den Programmen lesen – und dann kaufen – so ist sicher auch mal ein Fehlkauf vermeidbar!

      — Expertenmeinung
      • Äh, ich denke ich hab mich deutlich genug ausgedrückt, indem ich extra noch darauf hingewiesen hab, dass ich mich über die Preise nicht beschweren kann.

        Es ging mir eher ums Grundsätzliche und nicht mich hier von jmd anmaulen zu lassen.

        — Sky das Ei
      • Gemaule war nicht auf dich alleine bezogen. Trotzdem uraltes Thema, Kaufpflicht besteht weiterhin nicht. Weder für das iPhone noch für Apps.

        Allerdings teile ich deinen Schlussgedanken immer, wenn ich in einem Zubehörkatalog blättere, da haste sicher recht! :)

        — Expertenmeinung
      • Wie war das noch weiter oben:

        “Auf solche Kommentare gar nicht erst reagieren!”

        Du darfst also jeden Senf hier von dir geben, andere sollen es aber unterlassen, oder wie?

        — Mona
  5. so ein spiel gabs fürs iphone aber schon.. wo man durch gravitationsfelder, die man größer und kleiner ziehen konnte so licht strahlen “biegen” musste um sie in ein ziel zu schießen. war sogar so ähnlcih mit dem streuen und so (update: sehe grade, dass das schon andere geschreiben haben^^ gensis..)
    aber das mit musik zu verbinden is schon gut, werds mal testen

    — Raf

Hinterlasse eine Antwort

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert *

Du kannst folgende HTML-Tags benutzen: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Der iPhone-Ticker ist Deutschlands führendes Online-Magazin rund um das iPhone. Seit 2007 informieren wir täglich
über das Apple-Telefon und damit in Verbindung stehende Soft- und Hardwareprodukte.
Insgesamt haben wir 11229 Artikel in den vergangenen 2119 Tagen veröffentlicht. Und es werden täglich mehr.


ifun - Love it or leave it   ·   Copyright © 2013 aketo GmbH - Alle Rechte vorbehalten   ·   Impressum   ·   Auf dieser Seite werben   ·   RSS